Dragon Age: Origins

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Beitragvon Ecki » 10 Nov 2009 18:39

Harbid hat geschrieben:
Janom hat geschrieben:Spiele auf Normal und schon da ist der eine oder andere Kampf relativ knifflig, nach 2-3 Versuchen schaffe ich sie dann aber doch. Finde das gerade ok für den ersten Playthrough.


Geht mir genauso, wobei ich mitlerweile einige Skills habe die das Spiel wesentlich einfacher machen.


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Beitragvon Mike » 10 Nov 2009 19:27

42 stunden, lvl 21 :D
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Beitragvon LittleMagica » 10 Nov 2009 20:05

Mhh....wenn man sich das Spiel nu kauft muß man da also noch extra Geld zahlen für die einzelnen Downloadssachen?

Irgendwie hab ick dat noch nich ganz begriffen
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Beitragvon Janom » 10 Nov 2009 20:07

Einzig für Warden's Keep 7€. Das ist ne zusätzliche Quest die ungefähr ne Stunde dauert und die auch nicht wirklich relevant für den Rest des Spiels ist. Alles andere ist dabei. :)
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Beitragvon Zenero » 10 Nov 2009 22:55

Mike hat geschrieben:42 stunden, lvl 21 :D


:? :? :?

Ich dachte bei Lvl20 ist Schluß?
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Beitragvon Mike » 10 Nov 2009 23:07

Öhh nein, ich hab sogar nurnoch ~19000 EP bis Levelup ^^
Wenn das Spiel nicht zuende wäre.. :D
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Beitragvon Para » 11 Nov 2009 6:58

hehe mike, hättest du alle sidequest gemacht wäre es ev 22 geworden ;)
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Beitragvon Belgarath » 11 Nov 2009 7:01

Zenero hat geschrieben:
Mike hat geschrieben:42 stunden, lvl 21 :D


:? :? :?

Ich dachte bei Lvl20 ist Schluß?


Nein, es gibt kein Levelcap, steht sogar irgendwo im Handbuch.
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Beitragvon Para » 11 Nov 2009 8:46

Wie bisher geschrieben gefällt mir das Spiel wirklich sehr.

leider gibt es nebst dem tollen spiel ein paar kleine Dinge die mich stören:

- Mein Spielcharakter steht meist in den gesprächen sehr lasch da, zudem gibts keine Sprachausgabe von ihm, alle anderen NPC haben Sprachausgabe und sind toll animiert...

- Diese Minicontents zum Download sind ja sehr mühsam, 7Euro für ne Stunde Spielzeit?! Wird wohl weiter so gehen bis mal ein richtiges addon zum spiel rauskommt....


Jedenfalls ist das Spiel wirklich Top :thump:
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Beitragvon Borbarad » 11 Nov 2009 9:29

Ich war auch 21 nach 38 Stunden
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Beitragvon Majeh » 11 Nov 2009 16:03

Die jenigen von euch denen der Main Theme gefallen hat, sollten sich das HIER mal anhören!

Es ist von der Berliner Band Corvus Corax in zusammenarbeit mit dem Dirigenten Bernard Fabuljan entstanden und darf kostenlos auf der EA Seite heruntergeladen werden.
Ich finde den Song echt gut gelungen, besonders ab 2:55!
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Beitragvon Borbarad » 12 Nov 2009 9:22

Ok, bei meinem 2. Spiel bin ich jetzt "gerade mal" über:

- Start des Humen Noble
- Ostagar inkl. Wildnis
- Redcliff verteidigen
- Redcliff Schloss freiklopfen und entscheiden das man als Hilfe den Zirkel der Magi holt.
- In folge dessen gerade im Magierturm dort diesen Uldred besiegen.

Und bin schon level 12. Ich hab jeden neuen Kodexeintrag gelesen und gerade im Magierturm gibts viel was man als Nichtquest machen kann und hübsche Sachen bringt.
Auch in der Wildnis bei Ostagar gibts ein Lager der Chasind und den komischen Aschekram als Nebenquest.

Gründliches Kodexlesen pusht einen extrem weiter ;)
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Beitragvon Fedamin » 12 Nov 2009 12:02

jo gibt ne menge versteckte quests, auf 22 kam ich deswegen trotzdem nicht. dafür den erfolg 75%+ sidequests erledigt.
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Beitragvon Conan » 12 Nov 2009 15:55

Bin grad bei den Zwergen und such den Amboss der Leere da unten isses echt net einfach ;)

Spielzeit 25 Std 39min
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Beitragvon Para » 12 Nov 2009 23:20

borbi, no spoiler please ! ;)
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Beitragvon Borbarad » 13 Nov 2009 9:07

Ach da is doch kein Spoiler drin.

@Cona: Beim ersten durchspielen hab ich auch 7 Stunden in der Zwergenstadt/tiefen Wege verbracht. Ist schon cool wie groß das ganze ist.

Habt ihr eigentlich alle die Pc Version ?
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Beitragvon Zenero » 13 Nov 2009 11:09

Ja klar, XBOX besitz ich keine und wenn ich es für PS3 gekauft hätte, müßte ich mich ständig mit meinem Sohn ums Gerät kloppen. :vaderluke:
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Beitragvon Conan » 13 Nov 2009 12:54

@Borbi jop die PC Version,auf der XBox bin ich grad eher nur Forza und Fifa 10 zocken ;)
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Beitragvon Belgarath » 13 Nov 2009 12:59

PC-Version hier... :)

Übrigens gibts jetzt als DLC eine Kiste fürs Lager. Nach der Installation der Datei erscheint die Kiste im Lager und kann für allerlei Gegenstände genutzt werden. Allerdings ist sie derzeit nur für die PC-Version verfügbar. :razz:

Link zum Download:
http://social.bioware.com/project/463/
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Beitragvon Stormi » 14 Nov 2009 11:49

PC Version und seit eben da *rumtanz* Noch fix in den Ersteindruck hineinschnuppern, das WE über Besuch und ab Montag Abend dann ein paar Tage Dauerzocken :thump:
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Beitragvon Harbid » 14 Nov 2009 14:46

Ich habs mittlerweile auch durch.

Als böse Stadtelfen-Schurkin. Jetzt werde ich mir mal den menschlichen Adeligen spielen. Diesmal als guter Held.
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Beitragvon Ecki » 14 Nov 2009 17:27

Hat jemand Erfahrungen als Magier gemacht?
Ist es möglich, als Shapshifter nach der Verwandlung noch zu zaubern?

edit: Mit Morrigan gestestet, jede Gestaltform hat eigene Skills (sehr wenige)
Zuletzt geändert von Ecki am 14 Nov 2009 17:50, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon Majeh » 14 Nov 2009 17:42

Ich spiele es auf Xbox 360. Finde es gut umgesetzt für die Konsolen.
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Beitragvon Harbid » 14 Nov 2009 17:56

Ecki hat geschrieben:Hat jemand Erfahrungen als Magier gemacht?


Ich finde Magier sehr mächtig; ich habe mit Morrigan Heilung / Spirithealer und die Debuffs gesklillt. Ich fand Death Hex, Missdirection Hex und den Spruch der eine Gruppe Gegner zeitweise für einen Kämpfen lässt extrem stark. Mit erstgenannteren sorgt man dafür das besonders starke Gegner kaum noch mit ihren Schlägen treffen und nur noch kritische Treffer erleiden, letzter Zauber ist einfach nur krass wenn sich die Gegner gegenseitig platthauen. Und der klappt sogar auf Oger. ^^ Weiß gerade den Namen nicht mehr...

Aber Magier für Heilung / Crowd Control und Flächenschaden sind ziemlich heftig.
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Beitragvon Stormi » 14 Nov 2009 18:24

Gerade als Human Noble Fighter unterwegs. Noch nicht zu weit, aber da Besuch erst morgen noch einige Stunden heute Zeit. Ersteindruck im Gesamtpaket absolut geil.

Was mich als einziges wirklich stört ist die fehlende Vertonung meiner Sätze. Das fand ich in Mass Effect viel geiler. Ok, da hatte man nicht genau gesehen was man am Ende sagt, sondern nur die Tendenz, aber ich täte gerne die Dialoge "ganz" hören, sprich Klick auf Satz und dann wie in Mass Effect meinen Charakter zuhören.

Fühle aber schon recht früh zu Beginn wie ich langsam in den Bann gezogen werde. Mache mir bei fast jeder Dialogoption Gedanken was nun am Passendstens für mich zu sagen wäre, lese zumindest grob alle Kodexeinträge etc. Definitiv geil!! :thump:

Denke mal ich werde wohl weit vorne sein, wenns darum geht die längste Spielzeit fürs erste Durchspielen zu ermitteln :D
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