Achieviment System bei Release

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Achieviment System bei Release

Beitragvon Para » 28 Sep 2011 14:41

Bereits zum Start des Online-Rollenspiels Star Wars: The Old Republic am 22. Dezember 2011 wird das Achievement-System (Erfolge) zur Verfügung stehen - zumindest der erste Teil davon. Dies gab Daniel Erickson von dem Entwicklerstudio BioWare im Rahmen einer Fragerunde auf der Eurogamer Expo bekannt. Dabei handele es sich um Erfolge, bei denen der Spieler etwas Großes erreichen muss und dies dann auch seinen Freunden zeigen kann.




»Es werden nicht diese verrückten Achievements im Stil von >Trinke sechs Bier und furze in der Bar< sein. Es geht vielmehr darum, wirklich heroische, große Dinge zu machen. Es gibt soviel optionale Sachen in The Old Republic zu entdecken. Es geht also vielmehr um Dinge im Stil von >Hey, ich habe jeden Planeten bereist und jeden Bossgegner besiegt<. Die Leute brauchen dann aber auch einen Grund, um zu den Planeten zurückzukehren, um diese anderen Dinge zu machen. Dieser Part wird dann als nächstes eingebaut.«

Konkrete Beispiele für ein solches Achievement nannte Erickson hingegen nicht. Auch zur Anzahl der im Spiel enthaltenen Erfolge äußerte er sich nicht.
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Beitragvon Gaucho » 28 Sep 2011 19:00

...hoffentlich werden diese "Titel" nicht so inflationär wie in HdRO; da ist die Liste der Entdeckungen und besiegten Bossgegner so lang, dass es keinen Spass macht, übehaupt irgendetwas auszuwählen.
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Beitragvon Turry » 29 Sep 2011 9:58

Da wird sich Navi aber freuen ^^
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Beitragvon Stormi » 29 Sep 2011 10:06

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Beitragvon Michell » 29 Sep 2011 11:07

Wenn es wirklich coole Sachen sind die man nicht mal eben durch hinlaufen erreicht finde ich das auch gut. In WoW war das schon zu viel...
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Beitragvon Lex » 29 Sep 2011 20:02

Joa,wobei Erfolge farmen in WoW schon cool war. Besonders die Jahresevents. Die Dinger hab ich selbst zwar ausgelassen, fand die Idee aber immer super.

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Beitragvon Borbarad » 30 Sep 2011 11:48

Turry hat geschrieben:Da wird sich Navi aber freuen ^^


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