Video zu Update 1.3

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Video zu Update 1.3

Beitragvon Belgarath » 21 Mai 2012 20:03

Auf IGN.com ist heute ein Video zum Update 1.3 "Allies" erschienen. Das Update wird im Wesentlichen "Community-Funktionen" wie z.B. einen Gruppenfinder beinhalten.

Das Video und ein paar weitere Infos gibts auch hier:
http://www.darthhater.com/articles/swtor-news/20437-update-1-3-details-revealed-at-ign

Außerdem ein Interview auf IGN.com mit Daniel Erickson:
http://www.ign.com/articles/2012/05/21/star-wars-the-old-republics-13-patch-revealed
"Manche Männer bemühen sich lebenslang, das Wesen einer Frau zu verstehen. Andere befassen sich mit weniger schwierigen Dingen, z.B. der Relativitätstheorie." - Albert Einstein

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Beitragvon Borbarad » 22 Mai 2012 10:10

Interessanter finde ich die News das SW:TOR im Februar 400.000 Abos verloren hat ...
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Beitragvon Conan » 22 Mai 2012 11:17

wahrscheinlich an Blizzards Diablo :D
Achnee kam ja erst jetzt raus ;)
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Beitragvon Anubion » 22 Mai 2012 12:20

Kein Wunder. Für Diabolo 3 braucht man ja auch gar keinen eigenen Account, wie man sieht :rofl:
Erreicht man sein Ziel, ist der Weg zu ende.
Doch am Ende des Weges, ist das Ziel oft in weiter Ferne.
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Beitragvon Belgarath » 22 Mai 2012 13:31

Borbarad hat geschrieben:Interessanter finde ich die News das SW:TOR im Februar 400.000 Abos verloren hat ...

Nicht im Februar, sondern zwischen Februar und Mai... und es sind immer noch 1.3 Mio, was SWTOR immer noch zum MMO mit den zweitmeisten Abonennten macht.
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Beitragvon Rafael » 22 Mai 2012 13:48

Anubion hat geschrieben:Kein Wunder. Für Diabolo 3 braucht man ja auch gar keinen eigenen Account, wie man sieht :rofl:


Der war gut! :thump:
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Beitragvon Rafael » 23 Mai 2012 9:41

Belgarath hat geschrieben:
Borbarad hat geschrieben:Interessanter finde ich die News das SW:TOR im Februar 400.000 Abos verloren hat ...

Nicht im Februar, sondern zwischen Februar und Mai... und es sind immer noch 1.3 Mio, was SWTOR immer noch zum MMO mit den zweitmeisten Abonennten macht.


Naja so rosig sieht es für SWTOR nun nicht mehr aus, denn ein kleineres Team bedeutet auch weniger Inhalte, bzw. wird es in Zukunft länger dauern diese ins Spiel einzufügen.

BioWare "strukturiert um"

Noch Ende Dezember hatte Ohlen übrigens angemerkt, dass BioWare weiterhin in Austin investiere und das Team auch nach dem Stapellauf des MMORPGs zusammenhalten wolle:

"Im Gegensatz zu vielen anderen Spieleherstellern, die ein Spiel veröffentlichen und das Team dann verkleinern, ist es unser Plan, das Team zusammenzuhalten und uns darauf zu konzentrieren, Inhalte zu entwickeln."

Es gebe kein geheimes Zweitprojekt im Studio: BioWare Austin sei voll auf Star Wars: TOR fokussiert.

Das Vorhaben, die Teamgröße zu halten, ist indes wohl gescheitert: Im hauseigenen Forum verkündet BioWare-Mitgründer Greg Zeschuk "einige Umstrukturierungen" im Austin-Studio. Man müsse sich dabei leider auch von einigen talentierten und tüchtigen Mitarbeitern trennen. Man sei stolz auf das Geleistete, habe man doch einen der größten und stabilsten MMORPG-Starts hingelegt.

Wie viele Entwickler genau ihre Arbeitsplätze räumen mussten, ist nicht bekannt. Laut EA sind den meisten von ihnen Stellen in anderen Studios des Publishers angeboten worden. Trotz der Kündigungen habe man immer noch ein "substanzielles Team" in Texas, welches Star Wars: TOR weiter entwickele.

Über den Grund für die Kürzungen muss nicht großartig spekuliert werden. Vor einigen Tagen erst hatte der Mutterkonzern mitgeteilt, dass das teure Projekt derzeit auf 1,3 Mio. Abonnenten komme, nachdem man im kurz nach dem Launch noch 1,7 Mio. Nutzer verzeichnet habe. Mit zahlreichen Initiativen wie Kostenlos-Wochenenden versucht man derzeit, neue und alte Spieler für das Online-Rollenspiel zu begeistern. EA hatte zuletzt selbst verkündet, dass man mit 1,3 Mio. Nutzern im Rahmen des Erwarteten liege.
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Beitragvon Baerschke » 24 Mai 2012 10:40

Rafael hat geschrieben:Naja so rosig sieht es für SWTOR nun nicht mehr aus, denn ein kleineres Team bedeutet auch weniger Inhalte, bzw. wird es in Zukunft länger dauern diese ins Spiel einzufügen.


Die scheinen ja das komplette Community-Team weg rasiert zu haben (Stephen Reid, Marcel Hatam, ...).
Gibts denn genaue Angaben, ob es bei Bioware eine "es läuft nicht wie gewollt, wir sparen"-, "es läuft nicht wie gewollt, wir bauen um"- oder eine "nach Veröffentlichung üblich"-Entlassungswelle ist?
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Beitragvon Belgarath » 24 Mai 2012 11:31

EA hatte bei der letzten Bilanz schon angekündigt, überall Stellen abbauen zu wollen. Was das Community Team angeht, sind bisher "nur" die Entlassungen von Stephen Reid, Marcel Hatam und Bastian Link bestätigt. Andere Community Team-Mitglieder, z.B. David Bass, Joveth Gonzalez oder auch Lars Malcharek, scheinen noch in Lohn und Brot zu stehen.

Ansonsten sind bislang nur zwei weitere Namen öffentlich bekannt geworden, nämlich Brian Arndt (Senior Video Editor) und Alyssa Gobelle (Designerin des ursprünglichen Holonets).
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Beitragvon Belgarath » 06 Jun 2012 7:22

Game Update 1.3 kommt heute auf den Test Server... wer mag, kann also mittesten. :)
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Beitragvon Baerschke » 06 Jun 2012 13:11

Nur wenn das mit dem Char-Transfer geklappt hat, sonst verweigere ich meine Teilnahme.
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Beitragvon Belgarath » 06 Jun 2012 15:48

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Beitragvon Baerschke » 07 Jun 2012 13:43

Haut bei Euch beim Testserver auch der Virenscanner immer wieder dazwischen?

Beim normalen SWTOR ist das nicht, beim Testserver seit 1.3 ständig :(

Detection Names : Gen:Heur
Gen:Trojan.Heur
Category: Malware
Type: Other
Platform: W32
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Beitragvon Belgarath » 08 Jun 2012 14:45

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Beitragvon Belgarath » 12 Jun 2012 11:26

Hier sind die bisherigen Patch Notes zu 1.3:

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=468949
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Beitragvon Belgarath » 22 Jun 2012 12:39

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Beitragvon Belgarath » 23 Jun 2012 6:49

Game Update 1.3 kommt nächsten Dienstag.

http://www.swtor.com/de/blog/planmassig ... -juni-2012
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