Neues Star Wars MMORPG von Bioware?

Öffentliches Forum für Star Wars - The Old Republic

Moderator: SW:Tor Mods

Beitragvon Harbid » 28 Aug 2011 9:57

"Jedi Guardian vs. Sith Sorcerer":
http://www.youtube.com/watch?v=SVF_zDiK ... _embedded#!
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Beitragvon Obaha » 28 Aug 2011 15:06

Ja und wo ist der Kampf?
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Beitragvon Michell » 28 Aug 2011 17:12

So hab mir den Podcast von the-force auch mal angehört.
Finde ich sehr gut gemacht, werd ich jetzt öfter anhören!
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Beitragvon Naldir » 28 Aug 2011 17:43

http://www.youtube.com/watch?v=ndVN1sOo ... tu.be&hd=1

Im Video von DarthHater sind einige sehr gute Kommentare und auch Hinweise auf Funktionen und Taktiken bei der Alderaan-Warzone!
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Beitragvon Naldir » 30 Aug 2011 11:52

http://darthhater.com/2010/09/10/pax-de ... -abilities

DarthHater hat einige Abilities bereits veröffentlicht mit entsprechenden Beschreibungen der Basis-Klassen. Jedi Knight und Consular fehlen zwar, aber dafür sind der Trooper und Smuggler dabei!

Sehr genial zu lesen beim Trooper:
Er wird "Tactics" erhalten, die als Buff funktionieren (vergleichbar mit den Gang-Modules in EVE Online), wo jedoch immer nur eine Tactic aktiv sein kann.

Ich war bereits am überlegen, was ich ggf. als Twink spielen würde. Mit den Skills nun bin ich etwas unentschlossen bei den Basis-Klassen, ob es ein Smuggler oder Trooper werden wird. :D
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Beitragvon Naldir » 01 Sep 2011 18:25

http://www.swtor.eu/ea-bestatigt-releas ... ack/095514

http://www.computerandvideogames.com/31 ... -the-beta/

Zusammenfassung einer EA-Korrespondenz bzgl. des Datums. Je besser die Beta also im September läuft, desto besser und schneller kommt der Release! :)
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Beitragvon Stormi » 01 Sep 2011 18:29

Na dann bitte ab Anfang November, denn Ende Oktober haben Verlobte und angehende Schwiegermutter noch Geburtstag. Danach kann es jederzeit losgehen. Daheim ist bereits vorgewarnt worden, dass zum Release erstmal für cirka zwei Wochen Ausnahmezustand herrscht :thump:
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Beitragvon Lex » 01 Sep 2011 18:35

Naldir hat geschrieben:http://darthhater.com/2010/09/10/pax-demo-class-abilities

DarthHater hat einige Abilities bereits veröffentlicht mit entsprechenden Beschreibungen der Basis-Klassen. Jedi Knight und Consular fehlen zwar, aber dafür sind der Trooper und Smuggler dabei!

Sehr genial zu lesen beim Trooper:
Er wird "Tactics" erhalten, die als Buff funktionieren (vergleichbar mit den Gang-Modules in EVE Online), wo jedoch immer nur eine Tactic aktiv sein kann.

Ich war bereits am überlegen, was ich ggf. als Twink spielen würde. Mit den Skills nun bin ich etwas unentschlossen bei den Basis-Klassen, ob es ein Smuggler oder Trooper werden wird. :D


"Request Reinforcements" vom Trooper hört sich spaßig an. Da kommt man doch direkt ins Grübeln. Der Soldat ist interessanter als ich dachte.... :(
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Beitragvon Headhunter » 01 Sep 2011 19:03

Ich glaube Schmuggler werden auch sehr interessant werden. Deckung suchen, Leute heilen, Schaden verursachen...klingt für mich nach allen Händen voll zu tun und was für Leute mit guten Reflexen beim Tastenhämmern ;)
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Beitragvon Naldir » 01 Sep 2011 19:07

Also ich kann wirklich nur sagen, ich liebäugel zwar immernoch mit dem Jedi Shadow als Main, nur bei einem Twink... da bin ich mittlerweile sicher, dass es KEINE Jedi-Klasse wird! :)

Der Smuggler auf Gunslinger
ODER
Der Trooper als Frontkämpfer

Ich bin wirklich noch unschlüssig.

Tatsache ist, dass der Smuggler definitiv keine Außenseiter-Klasse sein wird! Ich find das elends genial, wenn ich mir die Skills so anschau. :)

Das nette am Trooper:
Die Ammos! Scheinbar können manche Skills da auch nur ausgeführt werden, wenn bestimmte Ammos geladen worden sind. Einfach nur Tastendrücken zum Kombo-Skills spammen wird da nicht gerade einfach.

Und da die Klassen auf Empire-Seite ja ähnlich aufgebaut sind laut BioWare, denk ich wirklich, dass es im PVP auch sehr sehr cool werden wird - vom Balancing her. :)
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Beitragvon Naldir » 04 Sep 2011 19:41

Beim Stöbern durch's Englische Forum bin ich auf die Skills des Jedi Consulars gestoßen:

http://www.swtor.com/de/community/showt ... p?t=415390
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Beitragvon Naldir » 04 Sep 2011 22:00

Naldir hat geschrieben:http://darthhater.com/2010/09/10/pax-demo-class-abilities

DarthHater hat einige Abilities bereits veröffentlicht mit entsprechenden Beschreibungen der Basis-Klassen. Jedi Knight und Consular fehlen zwar, aber dafür sind der Trooper und Smuggler dabei!

Sehr genial zu lesen beim Trooper:
Er wird "Tactics" erhalten, die als Buff funktionieren (vergleichbar mit den Gang-Modules in EVE Online), wo jedoch immer nur eine Tactic aktiv sein kann.

Ich war bereits am überlegen, was ich ggf. als Twink spielen würde. Mit den Skills nun bin ich etwas unentschlossen bei den Basis-Klassen, ob es ein Smuggler oder Trooper werden wird. :D


Ich muss mich da korrigieren:
Während die Sith Warrior "Rage" und Jedi Knight "Resolve" sowie Sith Inquisitor und Jedi Consular "Force" haben, hat der Trooper "Ammo" als Actionpool.

Der Pool beim Trooper ist auf 12 limitiert, alle 9 Sekunden kann man 6 Ammo "nachladen", selbst im Kampf. In wie fern der Pool noch "erhöht" werden kann, weiss ich nicht, bisher keine Details dazu gefunden.

Da einige Skills an den Pool gebunden sind (4 und 6 waren in der Skill-Listung aufgeführt), muss man sehr gut darauf achten, wie voll der Pool ist und welche Skills man anwenden will. Skill-Spammen ist beim Trooper also nicht unbedingt möglich. :)

Beim Smuggler ist es ähnlich wie beim Jedi, "Energy" anstelle von "Force", scheinbar auch begrenzt. Bisher weiss ich da auch nur, dass der Jedi Sage (Consular Adv. Class) den Force Pool erhöhen kann (Passive Skill).
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Beitragvon Headhunter » 08 Sep 2011 17:10

http://www.gamona.de/games/star-wars-th ... 83899.html

Ende des Monats oder im Oktober könnte es sein, dass wir den Releasetermin erfahren, wobei jedoch leider auch nicht zu 100% mehr wohl davon auszugehen ist, dass der Release nicht sogar aufs 1. Quartal 2012 verlegt werden kann.
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Beitragvon Harbid » 08 Sep 2011 17:19

Naja, der Releasetermin wird wahrscheinlich mindestens 2 Monate vor Release bekannt gegeben, wahrscheinlich eher drei Monate. Ein Oktober-Release ist damit ausgeschlosse, ein Novemberrelease auch nicht mehr so wahrscheinlich. Unmittelbar vor Weihnachten wird das Spiel auch nicht released werden. Infrage kommt für dieses Jahr also maximal Ende November oder Anfang Dezember. Ansonsten kommts dann eher im Januar oder Februar.
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Beitragvon Naldir » 08 Sep 2011 17:27

Mir kam gerade die Schnapsidee, mich auf die Stelle als "German Community Coordinator" bei EA in Galway für SW:TOR zu bewerben.

Nur glaub ich, würden mich da alle für bekloppt halten, wenn ich das mache. :D
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Übersicht Klassen

Beitragvon Nabu » 08 Sep 2011 17:34

Der file enthält keine Neuigkeiten zu den Klassen, ich fand die (noch unvollständige) Übersicht dennoch ganz nett:

http://twitpic.com/5vntam/full
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Beitragvon Headhunter » 08 Sep 2011 17:59

Naldir hat geschrieben:Mir kam gerade die Schnapsidee, mich auf die Stelle als "German Community Coordinator" bei EA in Galway für SW:TOR zu bewerben.

Nur glaub ich, würden mich da alle für bekloppt halten, wenn ich das mache. :D


Sowas nennt man dann Quereinsteiger ;)
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Beitragvon Naldir » 08 Sep 2011 18:02

Jau, wobei ich als "Projektmanager" ja nicht sooo weit entfernt davon bin. ;)

Nur ich glaub, meine Eltern würden mir 'nen Vogel zeigen, von meiner Freundin ganz zu schweigen. :D
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Beitragvon Harbid » 08 Sep 2011 21:27

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Beitragvon Belgarath » 09 Sep 2011 6:58

Harbid hat geschrieben:Naja, der Releasetermin wird wahrscheinlich mindestens 2 Monate vor Release bekannt gegeben, wahrscheinlich eher drei Monate. Ein Oktober-Release ist damit ausgeschlosse, ein Novemberrelease auch nicht mehr so wahrscheinlich. Unmittelbar vor Weihnachten wird das Spiel auch nicht released werden. Infrage kommt für dieses Jahr also maximal Ende November oder Anfang Dezember. Ansonsten kommts dann eher im Januar oder Februar.

Ich habe neulich mal auf ner Seite eine Übersicht gesehen, wie lange die Ankündigung des Release vor dem eigentlichen Termin stattfand und in der Regel lagen 6 bis 8 Wochen dazwischen. Geht man davon aus, dass auch Bioware bzw. EA das so handhaben, würde eine Veröffentlichung in diesem Jahr immer noch möglich sein.
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Beitragvon Pain » 10 Sep 2011 10:09

Laut Gamestop gestern wurde bereits Offiziel angekündigt das es doch erst 2012 raus kommt. Stimmt das? :shock:
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Beitragvon Harbid » 10 Sep 2011 10:32

Nein, aber für unwahrscheinlich halte ich das auch nicht.

Die letzte Ansage war, dass man Ende September oder Anfang oktober wahrscheinlich absehen kann wann man das Spiel releasen kann. Man peilt noch die "Feiertagssaison 2011" an, könne aber nicht ausschließen das es auch 2012 werden würde.
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Beitragvon Naldir » 12 Sep 2011 15:04

Georg Zoeller hat am Wochenende in einem Post gesagt, dass die Origin Worlds "Sanctuaries" sind, auf denen kein PVP stattfinden wird (Tython und Ord Mantell sowie Korriban etc.).

TinoMugiwara Tino Mugiwara
@Rockjaw - Question #swtor PvP: Origin Worlds = "Sanctuaries", what about the "Main Worlds" (e.g Coruscant) on PvP Servers? #swtor #pvp


Auf die Frage hin, kam von Stephen Reid folgende Antwort:
Rockjaw Stephen Reid
@TinoMugiwara Same for Capitals, after that anything goes. Plenty of PvP enabled worlds.


PvP dann also erst nach Coruscant! :)
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Beitragvon Harbid » 12 Sep 2011 16:04

Das ist schon ewig bekannt und wird seit Monaten oder Jahren in jedem Interview zum Thema PvP und Servertypen runtergebetet.

Ich glaube selbst in diesem Thread dürftest du das mehrfach finden. ;)
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Beitragvon Nabu » 17 Sep 2011 17:10

noch ne andere database für starwars:

http://jedipedia.de/wiki/Jedipedia:Hauptseite
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